مقهى البكسل
كحلي ليلي وأصفر وأحمر، مقهى ألعاب بقلوب حياة وصناديق حوار.
№ 292 · بكسل · عرض لـ أكاديمية
بنفسجي وأخضر نيون، أكاديمية برمجة ألعاب للأطفال بشارات وخبرات.
الحركة: حيويةالزوايا: 0pxداكن
صف مشروعك ويتحدّث البرومبت فورًا. ما تكتبه يُحفظ في متصفحك فقط.
# ابنِ موقعًا بتصميم «المستوى التالي»
أنت تبني موقعًا جاهزًا للنشر. اتبع نظام التصميم أدناه بدقة، وطوّع المحتوى للمشروع. التصميم مأخوذ من مكتبة قالب (التصميم رقم 292).
## 1. المشروع
- الاسم: [اكتب هنا]
- نوع الموقع: [اكتب هنا]
- عن النشاط: [اكتب هنا]
- اللغات: العربية والإنجليزية: العربية أولًا (RTL) ونسخة إنجليزية كاملة (LTR) مع زر تبديل اللغة
- الصفحات: صفحة واحدة بأقسام وروابط تنقل داخلية
- بيانات التواصل: [اكتب هنا]
- الملفات: لا توجد صور بعد: استخدم صورًا مؤقتة مناسبة واكتب بجانب كل منها TODO لاستبدالها.
## 2. المرجع البصري
- العرض الحي (عربي): https://qalib.omardeek.tech/demos/level-up/ar.html
- العرض الحي (إنجليزي): https://qalib.omardeek.tech/demos/level-up/en.html
كل عرض ملف HTML واحد فيه كل CSS داخل وسم <style>. نزّل الملف الخام (مثلًا `curl -s <الرابط>`) لا ملخصًا له، واعتمد CSS فيه مصدرًا للمسافات والأحجام والتأثيرات. نشاط العرض ونصوصه وهمية: لا تنسخها.
## 3. روح التصميم: بكسل
الصفحة لعبة فيديو قديمة: حدود وظلال بكسلية متدرجة، خطوط بكسل، ألوان محدودة كلوحة NES، أشرطة طاقة وقلوب وصناديق حوار. لمقاهي الألعاب والفعاليات والتطبيقات المرحة.
- **الخطوط:** خط بكسل للعناوين والتسميات (Press Start 2P أو Silkscreen، وللعربية Handjet)، ونص بخط واضح عادي حتى يبقى مقروءًا.
- **الألوان:** لوحة محدودة من ٤–٦ ألوان مشبعة (كحلي داكن، أصفر، أحمر، أخضر) بلا تدرجات، وأسود للحدود.
- **التخطيط:** شبكة صارمة على وحدة ٤ أو ٨ بكسل، أقسام كمراحل لعبة (LEVEL 01، 02…)، بطاقات كصناديق حوار.
- **الأشكال:** زوايا قائمة تمامًا، حدود بكسل مصنوعة من أربعة ظلال صلبة بعرض ٤ بكسل في الجهات الأربع، وظل صلب مزاح ٨ بكسل.
- **الصور:** صور بإطار بكسلي، أيقونات بكسل (قلوب، نجوم، عملات)، وشبكة مربعات في الخلفية.
- **الحركة:** حركة على خطوات متقطعة بلا انسياب: مؤشر يومض، نص يُكتب حرفًا حرفًا، والزر ينزل ٤ بكسل عند الضغط.
- **التفاصيل:** شريط طاقة، قلوب الحياة، عدّاد نقاط، وكلمة START ▶ على الزر.
- **تجنّب:** الزوايا المستديرة، الظلال الضبابية، التدرجات، وخط البكسل للفقرات الطويلة.
**هذا التصميم تحديدًا:** بنفسجي وأخضر نيون، أكاديمية برمجة ألعاب للأطفال بشارات وخبرات.
## 4. القيم الأساسية
```css
:root {
--bg: #29174A; /* خلفية الصفحة */
--surface: #36215E; /* البطاقات واللوحات والأقسام المتناوبة */
--ink: #F4EEFF; /* النص الرئيسي */
--muted: #C2B4DE; /* النص الثانوي */
--accent: #38E07B; /* الأزرار والروابط والإبراز */
--accent2: #FF77A8; /* لون إبراز ثانٍ */
--line: #140A26; /* الخطوط والحدود */
--on-accent: #0B2414; /* النص فوق لون الإبراز */
--radius: 0px;
}
```
- نمط الألوان: داكن
- الخطوط (متوفرة على Google Fonts وfontsource؛ استضفها على الموقع نفسه):
- عناوين عربية: Handjet (400, 700)
- نص عربي: Baloo Bhaijaan 2 (400, 700, 800)
- عناوين لاتينية: Press Start 2P (400)
- نص لاتيني: Nunito (400, 700, 900)
- مقاسات الخط: h1: clamp(2.7rem, 6.2vw, 5.4rem) · h2: clamp(2rem, 4.2vw, 3.3rem) · h3: 1.25rem · النص: 17px بارتفاع سطر 1.7 (العربي 18px و1.9) · العرض الأقصى 1200px · مسافات الأقسام clamp(72px, 10vw, 136px)
## 5. بنية الصفحة
العرض يقدّم «أكاديمية». ابنِ الأقسام بهذه المعالجات البصرية، بهذا الترتيب:
1. **الترويسة**: شريط ثابت أعلى الصفحة: الشعار في البداية، ثم الروابط، وزر دعوة للإجراء في النهاية؛ يتحول إلى زر قائمة على الجوال.
2. **الواجهة**: عمودان: العنوان والنص التمهيدي وزران في جهة، وصورة طولية في الجهة الأخرى.
3. **العرض الرئيسي** «الدورات»: شبكة بطاقات (صورة أو أيقونة، عنوان، نص قصير، سعر أو ملاحظة)
4. **من نحن** «عن مدار»: عمودان: عنوان وفقرات واقتباس قصير بتوقيع، وصورة طولية تتداخل مع زاويتها صورة أصغر.
5. **أرقام**: صف من أربعة أرقام مع تسمياتها
6. **خطوات العمل** «رحلتك»: خطوات مرقّمة في صف بأرقام كبيرة
7. **الأسعار** «طرق التعلّم»: بطاقات أسعار تبرز فيها الباقة المميزة، مع قائمة مزايا وزر
8. **آراء العملاء** «خرّيجونا»: ثلاث بطاقات آراء مع دوائر بالأحرف الأولى
9. **أسئلة شائعة** «أسئلة»: أسئلة قابلة للطي، والأول مفتوح
10. **التواصل** «التسجيل»: عمودان: عنوان ونص والعنوان والهاتف والبريد بأيقونات، ولوحة بساعات العمل وزر واتساب.
11. **التذييل**: أربعة أعمدة (الشعار والوصف، روابط الصفحة، التواصل، المتابعة) وشريط سفلي
## 6. الحركة
حيوية: ظهور أكبر (٣٢ بكسل)، حركات مرور مرنة، وزخارف تطفو بهدوء.
## 7. المتطلبات التقنية
- **التقنية:** اختر التقنية الأنسب للمشروع، ويُفضّل HTML وCSS وJavaScript ثابتة ما لم يحتج أكثر.
- HTML دلالي، والتصميم يبدأ من الجوال ويتكيف مع 360 و768 و1024 و1440 بكسل، بلا تمرير أفقي.
- العربية: <html lang="ar" dir="rtl">، خصائص CSS المنطقية (margin-inline-start وinset-inline-end…)، اعكس الأيقونات الاتجاهية، ولا تباعد بين الحروف العربية ولا تحوّلها لأحرف كبيرة، وحجم النص العربي 18px على الأقل.
- الوصول: تباين WCAG AA، حالات تركيز واضحة، نص بديل للصور، وكل الحركة تتوقف مع prefers-reduced-motion.
- الأداء: خطوط مستضافة ذاتيًا مع font-display: swap وبالأوزان والحروف اللازمة فقط، صور WebP أو AVIF بأبعاد محددة، تحميل كسول لما تحت الشاشة الأولى، ولا مكتبات ثقيلة لتأثيرات بسيطة.
- محركات البحث: عنوان ووصف لكل صفحة، Open Graph، أيقونة، وبيانات منظمة LocalBusiness عند الحاجة.
- الأزرار: روابط واتساب بصيغة https://wa.me/<الرقم>، والهاتف tel:، والبريد mailto:.
## 8. التسليم
1. ابدأ بكتابة القيم الأساسية والأنماط العامة، ثم ابنِ الأقسام من الأعلى إلى الأسفل.
2. قارن النتيجة بالعرض الحي على عرض جوال وعرض حاسوب قبل أن تنهي.
3. اكتب في النهاية كيف يُشغَّل الموقع وكيف يُنشر.
ألصقه في Claude Code داخل مجلد مشروع جديد.
كحلي ليلي وأصفر وأحمر، مقهى ألعاب بقلوب حياة وصناديق حوار.
أخضر غابة وبني وذهبي، تطبيق عادات يحوّل يومك إلى مهمات ومستويات.
أبيض ورقي وأزرق NES وأحمر، أداة مطورين تشرح نفسها كدليل لعبة.
أسود وأخضر شاشة وأحمر، بطولة ألعاب إلكترونية بلوحة نتائج بكسلية.
أصفر وأسود وأزرق، استوديو تصميم ألعاب مستقل بأعمال في إطارات بكسل.
أسود وأحمر LED وكهرماني، مصنع شاشات إعلانية بنقاط مضيئة.
وردي وتركوازي وأصفر، محل حلويات بقطع مربعة كمستويات لعبة ألغاز.
أحمر قانٍ وأسود وأصفر، نادي فلك بالبكسل، بشريط وقود والليالي كمراحل لعبة.
أحمر وكريمي وأخضر، ورشة سيارات بقائمة أسعار كشاشة الكراج في لعبة سباق.
أخضر عشبي وبني تربة وأصفر قمح، مزرعة عائلية كلعبة زراعة لطيفة.
أصفر تحذيري ورمادي وأزرق سماء، شركة مقاولات تبني بالمكعبات كلعبة بناء.